#----------------------------------------------------------------------------- # # Lazy Patch Euphe # - by Lays & Cedric - # # # To uninstall the Lazy Patch, delete ijl11.dll and # ijlxx.ini (this file), and rename ijlxx.dat to ijl11.dll # #----------------------------------------------------------------------------- [PATCH] # 減少CPU使用率 (1~90) CPUReduction=0 # 只在視窗最小化時啟用 CPUReduction_OnlyMinimized=1 # 擷圖品質控制 (1~100) ScreenshotQuality=0 # 偽全螢幕 (視窗化時自動擴展視窗大小) FakeFS=0 # 自訂視窗位置與大小 (不開啟則自動抓取) CustomizeSize=0 # 視窗 X 座標 WindowPosX=1 # 視窗 Y 座標 WindowPosY=1 # 視窗寬度 WindowWidth=1918 # 視窗高度 WindowHeight=1030 # 使用DirectX(D3D)類型補丁取代遊戲預設的d3d9.dll # 例如:LunaTimer、TinTimer。 # 輸入自訂的完整DLL名稱即可。不使用時請留空。 # 可以空出d3d9.dll位置給ReShade、SweetFX、ENB此類補丁。 # 如果要使用此功能來啟動ReShade、SweetFX、ENB補丁,不保證能正常運作。 DynamicLinkD3D9=TinTimer.dll # 加載指定的DLL (1~9) # 依照順序加載到第幾個序號。 Chainload=9 # 請輸入完整的DLL名稱。不使用時請留空。 1=koorimio.dll 2=Tin.dll 3=vella.dll 4= 5= 6= 7= 8= 9= #----------------------------------------------------------------------------- # 除錯設定 # 如無特殊需求請勿修改 #----------------------------------------------------------------------------- # 開啟debug模式 Debug=0 # Lazy Patch # 全域設定;關閉後會停止全部功能。 # 不用刪除補丁即可進入原始遊戲。 # 設定 0 不使用補丁任何功能,直接進入遊戲 # 設定 1 使用補丁全部功能,藉由CreateWindow整合其它功能 # 設定 2 使用補丁全部功能,但是使用非整合模式 LazyPatch=1 # Modify Window & Menu # 關閉後CreateWindow將無效。 # LazyPatch=1時,此功能必須開啟。 # LazyPatch=2時,關閉此功能會沒有偽全螢幕與選單控制。 CreateWindow=1 # CPU Limiter # 關閉後CPU與thread監控將無效。 ExtraThreads=1